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게임, 로보틱스, 시뮬레이션
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이럴 때 유용합니다: 플레이그라운드와 데모
11JevPilot
샘플링된 경로에서 Jev가 초당 최대 네 번까지 조향과 속도를 고르는 Three.js 운전 시뮬레이터입니다. [직접 운전해 보십시오](https://jevpilot.standardagents.ai).
clashroyale-jev
Qwen이 전장을 읽고 로컬 OpenCV가 손패와 엘릭서를 인식하면 Jev가 카드와 배치를 골라 Clash Royale을 플레이합니다.
EmbodiedJev
MuJoCo에서 구현 실험을 돌리는 브라우저 작업대입니다. 로봇의 모든 단계가 눈에 보이는 Jev 결정이며, 뒤에는 로컬 모델이나 클라우드 API를 붙입니다.
이럴 때 유용합니다: 벤치마크와 평가
5typesafe-mario
구조화된 에뮬레이터 상태로 Super Mario Bros.를 플레이하며, NES 컨트롤러 입력은 Jev가 직접 고릅니다.
jev-plays-pokemon-red
PyBoy로 돌리는 Pokemon Red입니다: 경로와 연산은 코드가 맡고 Jev는 분기에서만 고르며, 전투 턴마다 기절 예측을 기록해 RAM이 말하는 값과 Brier 점수로 비교합니다.
Astra and JEV Minecraft agent
바닐라 서버에서 엔더 드래곤을 잡습니다. 계획은 프런티어 모델이 세우고 플레이어 동작은 모두 Jev가 고르며, 기록된 실행에서는 Jev 결정 131회와 플래너 호출 35회가 들었습니다.
이럴 때 유용합니다: 게임과 시뮬레이션
1이럴 때 유용합니다: 출력 검증
1jev-connect4
커넥트 포. 같은 모델에 질의 전략 9가지를 바꿔 쓸 수 있고, 모든 답은 실시간 인스펙터에서 엔진 정답과 대조해 채점되며, 대국 러너는 분당 100판을 둡니다. 표현 방식만 바꿔도 승률이 52포인트 움직였습니다.
이럴 때 유용합니다: 툴 호출 게이팅
1quackd
일곱 가지 몸체에 걸쳐 LLM이 조종하는 로봇을 위한 커맨드라인이며, 관절 각도를 한 번도 쓰지 않고 호출 중에서 고르는 선택형 Jev 스테퍼를 제공합니다.
