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오픈 모델과 재현 구현
항목 29개
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이럴 때 유용합니다: 벤치마크와 평가
7JevForge
감사 가능한 데이터 구축, Qwen3.5-0.8B 학습, 고정된 Mind2Web 및 OOD 평가, 로컬 서빙, 예비 RLCD 기준선까지 아우르는 엔드투엔드 스택입니다.
이럴 때 유용합니다: 플레이그라운드와 데모
5kev
한 번의 prefill로 여러 타입 지정 질문에 답하는 Qwen2.5-0.5B용 LoRA 어댑터와 리드아웃 헤드이며, MacBook에서 두 시간 안에 학습하고 홀드아웃 ECE 0.065를 기록하며 TypeSafe 전송 형식을 씁니다.
simple-jev
임의의 Hugging Face 모델에서 다음 토큰 로짓을 읽어 선택, 루브릭, 지지 여부 질문에 답하며, 키가 필요 없는 공개 데모 API를 제공합니다.
openjev by daseinlabs
MLX로 Gemma 3 4B에서 한 번 prefill한 뒤 패딩된 패스 한 번으로 모든 선택지를 점수화하며, 데모에서는 터미널에서 Doom을 플레이합니다.
PlayJev
미세 조정한 Qwen3.5-0.8B로 화면만 보고 열 가지 브라우저 게임을 플레이하며, 한 수마다 순전파 한 번, 공개 가중치와 브라우저 데모를 제공합니다.
이럴 때 유용합니다: 오픈 모델 재현
4open-alternative-jev
Hugging Face와 vLLM에서 임의의 오픈 웨이트 모델로 순전파 한 번에 내리는 타입 지정 보정 결정입니다.
OpenJev by razorback16
vLLM을 통해 DiffusionGemma 26B에서 동작하는 Jev 호환 결정 서버이며, 이미지를 지원하고 [Codiv](https://codiv.ai)에서 무료로 호스팅됩니다.
이럴 때 유용합니다: 분류와 추출
3이럴 때 유용합니다: SDK와 클라이언트 라이브러리
3jeff by logan-markewich
400M GLiFormer에서 동작하는 자체 호스팅 System One API이며, 어디에서 Jev에 뒤처지는지 보여 주는 벤치마크를 함께 제공합니다.
이럴 때 유용합니다: 툴 호출 게이팅
3이럴 때 유용합니다: 커맨드라인 도구
1이럴 때 유용합니다: 모델 라우팅
1이럴 때 유용합니다: 출력 검증
1그 밖의 항목
1Parallel constrained decoding
Qwen2.5-1B에서 RLCD 방식 병렬 디코딩을 보여 주는 Hugging Face Space입니다.

