こんなときに役立ちます: プレイグラウンドとデモ
11構造化されたエミュレータの状態からスーパーマリオブラザーズをプレイし、Jev が NES のコントローラー入力を直接選びます。
★ 291PythonCLI
jev
プレイグラウンドとデモベンチマークと評価
ブラウザ上の Civilization II で、全編を通すハーネスと行動確率のライブ表示を備えます。
★ 1PythonWeb アプリ
jev
プレイグラウンドとデモベンチマークと評価

Jev が衛兵の判断を担い、世界の管理は決定的なコードが行うステルスゲームです。
★ 6TypeScriptWeb アプリ
jev
プレイグラウンドとデモ学習リソース
1 ティックにつき 1 回の Choice で、合法な手と事実はコード側で生成します。
★ 18TypeScriptWeb アプリ
jev
プレイグラウンドとデモベンチマークと評価
Three.js による 1 対 1 のクイックスコープアリーナです。
★ 5TypeScriptWeb アプリ
jev
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション
Showdown と実機の FireRed ROM を通した第 3 世代のポケモンです。
★ 3HTMLWeb アプリ
jev
プレイグラウンドとデモベンチマークと評価
シミュレートされた Franka アームに対する英語のゼロショットな目標指示で、Jev がハードコードされたプリミティブをつなげます。
★ 6Pythonライブラリや SDK
jev
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション
並列の Jev の評価で操作するスネークで、1 ティックにつき API 呼び出しは 1 回です。
★ 0PythonCLI
jev
プレイグラウンドとデモ
Three.js の運転シミュレータで、Jev がサンプリングされた経路からステアリングと速度を毎秒最大 4 回選び、[こちらで運転できます](https://jevpilot.standardagents.ai)。
★ 103JavaScriptWeb アプリ
jev
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション
ブラウザ上の見下ろし視点の車が 200 ms ごとに 4 つの型付き質問を送り、confidence でゲートされた上書きはコード側で行います。
★ 10JavaScriptWeb アプリ
jev
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション
PyBoy 上のポケモン赤で、経路と計算はコードが担い、Jev は分岐でのみ選択し、戦闘の各ターンでひんしの予測を記録して RAM の内容に対する Brier スコアで採点します。
★ 3PythonCLI
jev
プレイグラウンドとデモ出力の検証
こんなときに役立ちます: ベンチマークと評価
2オリジナルの StarCraft シェアウェア版をキーボードとマウスでプレイし、行動の確率を記録します。
★ 18PythonCLI
jev
ベンチマークと評価出力の検証
構造化された空間状態とライブの判断テレメトリを備えた、ブラウザネイティブな Doom エージェントです。
★ 4TypeScriptWeb アプリ
jev
ベンチマークと評価プレイグラウンドとデモ
こんなときに役立ちます: ゲームとシミュレーション
1
MuJoCo 上のカメラのみのドローンで、Jev が 2.5 Hz でループに入ります。
★ 82Pythonその他
jev
ゲームとシミュレーションプレイグラウンドとデモ
こんなときに役立ちます: ツール呼び出しのゲート
17 種類の機体に対応した LLM 操縦ロボット向けのコマンドラインで、関節角度を一切書かずに呼び出しの中から選ぶ Jev のステッパーを任意で使えます。
★ 217PythonCLI
jev
ツール呼び出しのゲートプレイグラウンドとデモ