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ゲーム・ロボティクス・シミュレーション

19 件

このページは英語版リストから生成しています。

こんなときに役立ちます: プレイグラウンドとデモ

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tsai-civ2

ブラウザ上の Civilization II で、全編を通すハーネスと行動確率のライブ表示を備えます。

★ 2PythonWeb アプリ
プレイグラウンドとデモベンチマークと評価

heist-one

Jev が衛兵の判断を担い、世界の管理は決定的なコードが行うステルスゲームです。

★ 9TypeScriptWeb アプリ
プレイグラウンドとデモ学習リソース

typesafe-snake

1 ティックにつき 1 回の Choice で、合法な手と事実はコード側で生成します。

★ 24TypeScriptWeb アプリ
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション

OneVOneJev

Three.js による 1 対 1 のクイックスコープアリーナです。

★ 44TypeScriptWeb アプリ
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション

JevPlaysPokemon

Showdown と実機の FireRed ROM を通した第 3 世代のポケモンです。

★ 11HTMLWeb アプリ
プレイグラウンドとデモベンチマークと評価

jev-askable-arm

シミュレートされた Franka アームに対する英語のゼロショットな目標指示で、Jev がハードコードされたプリミティブをつなげます。

★ 14Pythonライブラリや SDK
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション

snake-jev

並列の Jev の評価で操作するスネークで、1 ティックにつき API 呼び出しは 1 回です。

★ 2PythonCLI
プレイグラウンドとデモベンチマークと評価

JevPilot

Three.js の運転シミュレータで、Jev がサンプリングされた経路からステアリングと速度を毎秒最大 4 回選び、[こちらで運転できます](https://jevpilot.standardagents.ai)。

★ 233JavaScriptWeb アプリ
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション

live-jev

ブラウザ上の見下ろし視点の車が 200 ms ごとに 4 つの型付き質問を送り、confidence でゲートされた上書きはコード側で行います。

★ 21JavaScriptWeb アプリ
プレイグラウンドとデモゲームとシミュレーション

clashroyale-jev

Qwen による戦場の認識とローカルの OpenCV による手札とエリクサーの認識をもとに、Jev がカードと配置を選んで Clash Royale をプレイします。

★ 5PythonCLI
プレイグラウンドとデモモバイル自動化

EmbodiedJev

MuJoCo で身体性のある実験を行うブラウザ上のワークベンチです。ロボットの各ステップが目に見える Jev の判断になり、背後にはローカルモデルかクラウド API を使えます。

★ 332PythonWeb アプリ
プレイグラウンドとデモベンチマークと評価

こんなときに役立ちます: ベンチマークと評価

5

typesafe-mario

構造化されたエミュレータの状態からスーパーマリオブラザーズをプレイし、Jev が NES のコントローラー入力を直接選びます。

★ 457PythonCLI
ベンチマークと評価プレイグラウンドとデモ

tsai-sc

オリジナルの StarCraft シェアウェア版をキーボードとマウスでプレイし、行動の確率を記録します。

★ 28PythonCLI
ベンチマークと評価出力の検証

jev-doom-agent

構造化された空間状態とライブの判断テレメトリを備えた、ブラウザネイティブな Doom エージェントです。

★ 35TypeScriptWeb アプリ
ベンチマークと評価プレイグラウンドとデモ

jev-plays-pokemon-red

PyBoy 上のポケモン赤で、経路と計算はコードが担い、Jev は分岐でのみ選択し、戦闘の各ターンでひんしの予測を記録して RAM の内容に対する Brier スコアで採点します。

★ 9PythonCLI
ベンチマークと評価出力の検証

Astra and JEV Minecraft agent

バニラのサーバーでドラゴンを倒します。計画はフロンティアモデルが立て、プレイヤーの動作はすべて Jev が選びます。記録された実行では Jev の判断が 131 回、プランナーの呼び出しが 35 回でした。

★ 602JavaScriptCLI
ベンチマークと評価出力の検証

こんなときに役立ちます: ゲームとシミュレーション

1

jev-drone

MuJoCo 上のカメラのみのドローンで、Jev が 2.5 Hz でループに入ります。

★ 300Pythonその他
ゲームとシミュレーションプレイグラウンドとデモ

こんなときに役立ちます: 出力の検証

1

jev-connect4

四目並べ。同じモデルに 9 種類の質問戦略を切り替えて使え、各回答はライブインスペクタでエンジンの正解と照合して採点され、対局ランナーは毎分 100 局を指します。表現を変えただけで勝率が 52 ポイント動きました。

★ 1TypeScriptWeb アプリ
出力の検証プレイグラウンドとデモ

こんなときに役立ちます: ツール呼び出しのゲート

1

quackd

7 種類の機体に対応した LLM 操縦ロボット向けのコマンドラインで、関節角度を一切書かずに呼び出しの中から選ぶ Jev のステッパーを任意で使えます。

★ 289PythonCLI
ツール呼び出しのゲートプレイグラウンドとデモ